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在LOL手游中,天赋系统作为提升英雄能力的重要一环,其合理搭配与选择对于战局的影响至关重要,为了帮助广大玩家更好地理解并应用天赋系统,本文将从手游公司的角度出发,详细解析LOL手游天赋的汉化图解,为玩家提供一份详尽的攻略数据。

天赋系统概述
LOL手游中的天赋系统分为三大类:攻击、防御和通用,攻击类天赋主要提升英雄的伤害输出,如攻击力、攻击速度和穿透等;防御类天赋则增强英雄的生存能力,包括生命值、护甲和魔抗等;通用天赋则影响英雄的全面属性,如移动速度、冷却缩减和视野等。
天赋的搭配比为1+3,即一个基石符文和三个普通符文,基石符文通常具有更强的效果,能够显著影响英雄的战斗风格,而普通符文则作为辅助,进一步细化英雄的能力,所有符文的选择将在玩家达到10级后全部解锁。

基石符文详解
1、电刑
效果:在3秒内用3个独立攻击或者技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害,伤害值为30-184(基于等级)+40%额外攻击力+25%法术强度,冷却时间为25秒。
适用英雄:适合高爆发物理伤害的英雄,如战士和法师,在对线消耗和击杀时,电刑能够提供额外的伤害输出,帮助英雄快速建立优势。
2、艾黎
效果:攻击和技能会向目标派出艾黎,对目标造成伤害或者提供护盾,伤害值为10-60(基于等级)+20%额外攻击力+10%法术强度;护盾值为20-120(基于等级)+40%额外攻击力+20%法术强度,艾黎在返回前会在目标上停留2秒,无法被再次派出。
适用英雄:艾黎适合辅助型英雄,能够为队友提供护盾保护,同时也有一定的伤害能力,但需要注意的是,艾黎在手游中的表现相对端游有所削弱,需要玩家根据具体情况进行选择。
3、征服者
效果:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,最多叠加5层,持续8秒,叠满层数后,对敌方英雄造成额外的自适应伤害,每层收益为2-6额外攻击力或者4-12法术强度,叠满后提供10%自适应的额外伤害。
适用英雄:征服者适合持续输出型英雄,如战士和ADC,通过不断叠加层数,征服者能够提供额外的伤害输出和生命值回复,帮助英雄在战斗中保持优势。
4、迅捷步伐
效果:攻击和移动会积攒能量层数,在100层时,下次攻击会触发充盈能量,治疗生命值并提供额外移动速度,治疗值为15-85(基于等级)+30%额外攻击力+30%法术强度;移速加成为20%额外移速,持续1秒。
适用英雄:迅捷步伐适合ADC英雄,通过不断积攒能量层数,能够在关键时刻提供治疗效果和额外移动速度,帮助英雄躲避敌方技能或追击敌人。
5、不灭之握
效果:在战斗中每过4秒,对一个英雄发起的下一次普攻会提高最大生命值、获得治疗效果和造成额外伤害,治疗值相当于2%最大生命值;每次永久提升5点最大生命值;额外伤害为4%最大生命值的魔法伤害(远程英雄的额外伤害、治疗效果和提升的永久生命值减少40%)。
适用英雄:不灭之握适合辅助和坦克英雄,通过不断叠加生命值和治疗效果,能够在战斗中提供更强的生存能力和伤害输出。
6、余震
效果:在定身一个敌方英雄后,获得防御力加成,随后对周围的敌方造成一次爆发伤害,防御力为25护甲+60%额外护甲、35魔法抗性+60%额外魔法抗性,持续2.5秒;伤害值为12-110(基于等级)+3%最大生命值,冷却时间为20秒。
适用英雄:余震适合具有控制技能的英雄,如布隆等,通过触发余震效果,能够在控制敌人的同时提供额外的防御力和伤害输出。
普通符文详解
1、残暴
效果:自适应地获得7点攻击力和2%的护甲穿透或者14点法术强度和2%的法术穿透。
适用英雄:适合需要提升伤害输出的英雄,如刺客和法师。
2、贪欲猎手
效果:自适应地获得2%的物理吸血或者2%的法术吸血,每次击杀独特的敌方英雄后,还会自适应地获得2点攻击力和1%物理吸血或者4点法术强度和1%的法术吸血。
适用英雄:适合需要持续回复生命值的英雄,如战士和ADC。
3、凯旋
效果:参与击杀会恢复10%已损失生命值,并对生命值低于35%的敌方额外造成3%的伤害。
适用英雄:适合团战型英雄,能够在团战中提供额外的生存能力和伤害输出。
4、虚弱
效果:使敌方英雄移动受损时,会使他们接下来5秒承受的伤害提升5%。
适用英雄:适合具有减速或控制技能的英雄,能够提升团队对敌方英雄的伤害输出。
5、猎人:泰坦
效果:获得20点最大生命值,每次击杀独特的敌方英雄后,还会获得20点最大生命值和4%的韧性。
适用英雄:适合坦克型英雄,能够提升生命值和韧性,增强生存能力。
6、复苏之风
效果:每3秒恢复2%的已损失生命值或者法力值(取决于哪一项数据的百分比最低)。
适用英雄:适合需要持续回复生命值或法力值的英雄,如辅助和法师。
7、法力流系带
效果:每次用技能或者加强过的普攻命中敌方英雄时,都会永久提供30点法力值上限(最多300点)。
适用英雄:适合依赖技能输出的英雄,如法师和辅助。
天赋搭配建议
1、优先选择核心天赋:对于每个英雄来说,都有若干个核心天赋能够显著提升其实力,在Build天赋时,应优先选择这些核心天赋以确保英雄的基本属性得到保障。
2、平衡各项属性:在确保核心天赋的基础上,可根据英雄的特点适当搭配其他天赋,如英雄具有较高的生存能力时,可考虑增加攻击类天赋以提高输出能力;若英雄较脆弱时,则可加强防御类天赋以提高生存几率。
3、关注团队需求:在组队时,需关注团队的天赋需求,如团队缺乏控制技能时,可选择增加控制类天赋;若团队输出不足时,则可优先选择攻击类天赋以提高整体输出能力。
4、灵活调整:在游戏过程中,应根据局势和对手的天赋选择适时调整自身天赋搭配,如对手具有较强的生存能力时,可加强防御类天赋以提高击杀几率。
LOL手游中的天赋系统为玩家提供了丰富的选择和搭配空间,通过合理搭配天赋,玩家能够打造出符合自己战斗风格的英雄,并在游戏中取得更好的成绩,希望本文的解析和建议能够帮助广大玩家更好地理解并应用天赋系统,享受更加精彩的游戏体验。
参考来源
基于LOL手游官方发布的天赋系统介绍、玩家社区中的讨论以及实际游戏体验进行整理和分析。