本文目录导读:
欢迎来到《掠食》(Prey)的科幻惊悚世界,这是一款由Arkane Studios精心打造的融合叙事、动作射击以及RPG元素的游戏,在这个设定于未来2032年的太空Talos I空间站里,玩家将面对一系列由外星生物“风暴异魔”构成的挑战,这些怪物不仅形态各异,还拥有独特的攻击方式和弱点,为了帮助玩家更好地了解这些掠食敌人,我们特别整理了这份全怪物图鉴及弱点一览,旨在成为你征服太空站的生存指南。

基础怪物图鉴
1. 肉胎虫/蟑螂(Animal)
伤害:2/s

行为:移动速度较快,会踩死路过的侏儒。
机制:非丝血状态无需特别关注,单人鼠标左键会令其随机方向移动,被多人拿起时会先蜷缩身体然后失去控制。
弱点:物理攻击有效,注意避免被其踩踏。
2. 骷髅炸弹(Banger)
伤害:无直接伤害(爆炸伤害)
行为:移动速度中等,一般为3颗群体行动,一段时间后爆炸。
机制:鼠标左键拿起扔向远处或者扔向敌人。
弱点:及时扔离人群,避免爆炸伤害。
3. 尖叫大白/蝴蝶结(Bowtie)
伤害:无直接伤害(声波攻击产生击退效果)
行为:移动速度缓慢,声波攻击使角色无法冲刺或跳跃,撞到墙体会造成伤害。
机制:远离熔岩和墙体,使用麻醉枪+近身攻击或猎枪击杀。
弱点:声波攻击可被障碍物阻挡,保持距离并寻找掩体。
4. 激光小丑(Clown)
伤害:50/s(脚踢)或100/s(激光)
行为:移动速度中等,激光发射完后有僵直,期间无法移动或更改激光水平线。
机制:小丑无法跳跃,门/货架/保险柜无法阻挡激光,避免让它靠近回收车。
弱点:找柱体或墙体阻挡激光伤害,利用僵直期进行攻击。
进阶怪物图鉴
5. 邪恶窥视者/邪恶大眼(Peeper Ceiling Eye)
伤害:盯着看3秒后,2-10/s
行为:无法移动,一般出现在天花板上,玩家声音会变得高亢刺耳。
机制:按照原路返回或一直朝着背后按Q移动,让队友关门或自己按Q让队友抱走。
弱点:无法直接攻击,需通过移动和关门来规避其视线。
6. 邪恶鸭子(Duck)
伤害:30/s,三连击,每次10点伤害。
行为:移动速度中等,鼠标左键点击后会快速移动,自动跳到附近正在拿回收物的玩家视线前变成顶级掠食者扑向你。
机制:带离队友,利用回收处的活塞装置压死,或绿色魔药罐毒晕后攻击。
弱点:变身前较脆弱,及时消灭;变身后需保持距离并寻找机会反击。
7. 苹果头/禅雅塔/外星人(Mentalist)
伤害:40/50/100/s,根据下落高度决定。
行为:移动速度中等,释放反重力场,举起面前所有物体包括人物角色然后摔向地面;角色可以漂浮且随机传送。
机制:被击杀前大脑会爆炸,让队友帮助你远离它或使用远程武器攻击。
弱点:保持距离,利用远程武器或技能攻击;注意躲避其反重力场和摔落攻击。
8. 疯狂厨师青蛙(Chef)
伤害:无直接伤害(挥舞双刀造成大量伤害)
行为:移动速度缓慢,看到玩家会停下来、微笑、跳跃扑向第一位玩家。
机制:躲开第一次跳跃后攻击它。
弱点:跳跃攻击有僵直期,利用此机会进行反击。
9. 红帽子侏儒(Gnome)
伤害:对角色伤害较低,对回收物伤害较高(损失更多金钱)。
行为:3-5成群行动,某些关卡中会不断重生。
机制:鼠标左键举起摔向地面或敌人或保持移动。
弱点:成群时较难对付,需逐个击破;注意保护回收物不受其破坏。
10. 电锯小丑(Reaper Runner)
伤害:100/2s
行为:移动速度中等,攻击时变快,视力较差,蹲下即可躲避;完全失聪,无法听到玩家动静。
机制:会击落玩家手中攻击道具,被发现不要马上躲起来,简单的凳子等浅显躲藏地仍然会受到攻击。
弱点:蹲下躲避其视线和攻击;利用障碍物阻挡其前进路线。
高级怪物图鉴
11. 咬人骷髅头(Headman)
伤害:50/口
行为:移动速度中等,对手电筒比较敏感,遇到玩家会张嘴扑向你。
机制:用大锤或火炮攻击。
弱点:对手电筒敏感,可利用此特点进行引诱和击杀。
12. 猎人(Huntsman)
伤害:秒杀(特定条件下)
行为:移动速度缓慢,视野很差,能听到声音并秒转身射向声音方向。
机制:蹲下并保持安静;可以带到楼梯造成伤害;麻醉针也会使其摔倒受伤。
弱点:听力敏锐但视力不佳,利用声音进行误导和躲避。
13. 长袍无脸男(Robe)
伤害:50/蹲下,100/站直;攻击附带击退效果。
行为:移动速度较快。
机制:蹲下来并远离它;在掩体后避免准心对向它。
弱点:蹲下时攻击减弱,利用此机会进行反击;保持距离并寻找掩体。
14. 呕吐怪(Spewer)
伤害:本体无伤害,被附身后呕吐物有伤害。
行为:移动速度较快,附身玩家后会让玩家声音变得尖锐并间隔时间段吐出绿色液体。
机制:远离被附身的队友;点击并摇晃鼠标左键可摆脱附身。
弱点:附身前较脆弱,及时消灭;附身后需远离被附身队友并寻找机会反击。
15. 大锤版钟馗(Trudge)
伤害:秒杀
行为:移动速度非常缓慢,发现玩家后会发出冲击波将附近玩家吸到脸前然后一锤毙命。
机制:冲击波范围很大,远离它;使用组合攻击性道具进行反击。
弱点:移动缓慢但攻击致命,保持距离并寻找机会反击。
16. 娃娃脸小孩(Shadow Child)
伤害:30/s+击退效果
行为:瞬间移动并在周围发出熊孩子的笑声。
机制:角色鼠标和视线尽量不要对着娃娃脸的任何部位。
弱点:瞬间移动难以预测,需保持警惕并寻找机会反击。
17. 尖叫(Upscream)
伤害:10/s+击退+眩晕2s
行为:移动速度中等,单独行动或2-3个成群行动。
机制:远离成群的尖叫怪;多人抱起摔死(较难)。
弱点:成群时较难对付,需保持距离并寻找机会反击;眩晕效果可被利用进行反击。
18. 熊孩子(Rugrat)
伤害:无直接伤害(对回收物造成暴击)
行为:移动速度中等,发现回收物会拿起来并对玩家和回收物造成暴击。
机制:2-3人抱起或3次升级力量的单人玩家抱起摔死。
弱点:对回收物有浓厚兴趣,可利用此特点进行引诱和击杀。
19. 喧闹鬼(特定敌人)
伤害:根据攻击方式而定
行为:具有隐形能力,心灵探测器扫描不到。
机制:可扫描能力为远端操控ⅠⅡ、上升力场ⅠⅡ。
弱点:火属性攻击有效;利用扫描设备寻找其位置并进行攻击。
20. 阴影/惊恐(Hidden)
伤害:无伤害
行为:头部有黑烟并会跟踪玩家;发出特定声响并通常只显示脚印;碰到玩家后会尖叫并将玩家带到随机位置