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《率土之滨》作为一款全自由实时沙盘战略手游,以其丰富的武将系统、多样的兵种特性和策略性极强的战斗模式,吸引了大量玩家的关注与喜爱,在游戏中,每位武将都拥有独特的属性特点和技能,如何根据武将的属性特点进行合理的搭配与运用,是每位玩家都需要深入研究的课题,本文将从手游公司的角度出发,为玩家提供一份详尽的《率土之滨》武将全解析,帮助玩家更好地理解武将属性,提升游戏策略水平。

武将属性基础解析
在《率土之滨》中,武将的属性主要包括谋略、攻击、防御、速度、攻城等几个方面,这些属性不仅决定了武将的基础战斗力,还影响着武将的兵种适应性、战法释放效果以及战斗中的表现。
1、谋略:谋略属性主要影响武将的策略攻击和策略防御能力,高谋略的武将通常拥有更强的策略输出和更高的策略抗性,适合担任队伍中的谋略输出或辅助角色,魏国谋士型武将戏志才,其初始谋略属性高达89,基础战法“奇士薄寿”能够提高自身谋略属性25点,并在战斗开始后前4回合降低自身防御属性50%并处于洞察状态,是典型的高谋略武将。
2、攻击:攻击属性决定了武将的物理输出能力,高攻击的武将能够造成更高的物理伤害,适合担任队伍中的物理输出角色,攻击属性并非唯一决定物理输出的因素,武将的兵种特性、战法搭配以及战斗中的实际情况都会对物理输出产生影响。
3、防御:防御属性决定了武将的物理防御能力,高防御的武将能够减少受到的物理伤害,提高生存能力,在战斗中,防御属性往往与武将的兵种特性、战法效果以及队伍的整体战术布局密切相关。
4、速度:速度属性决定了武将的行动顺序,在战斗中,速度较快的武将能够优先释放战法或进行普攻,从而占据战斗先机,速度属性对于先手控制、先手输出等战术的运用至关重要。
5、攻城:攻城属性主要影响武将在攻城战中的表现,高攻城的武将能够更快地破坏敌方城墙,缩短攻城时间,在攻城战中,攻城属性往往与武将的兵种特性、战法效果以及队伍的整体攻城能力密切相关。
武将兵种特性解析
在《率土之滨》中,武将的兵种特性对于战斗的影响不容忽视,不同的兵种特性能够为武将带来不同的战斗加成,玩家需要根据战斗需求和武将属性特点进行合理的兵种选择。
1、步兵兵种特性:
守备:作为防守方,受到的伤害降低16%,适合驻守型队伍,如“肉步”。
固阵:受到步兵伤害降低30%,是步兵兵种除了“守备”外唯一有降低伤害的特性。
利刃:学习一个非主动战法加22攻击,适合佩戴回马/健卒等战法的武将。
列阵:造成的主动战法伤害提升10%,适合靠主动战法输出类型的武将。
近战:第4回合起,对弓兵造成的所有伤害提升22%,更加克制弓兵。
射马:对骑兵造成的主动及追击战法伤害提升10%,加强了克制效果。
2、弓兵兵种特性:
伪装:受到弓兵的所有伤害降低18%,提升弓兵内战的优势。
地利:位于前锋时防御属性提升36;位于中军防御,谋略属性提升16;位于大营攻击,防御,谋略属性提升10,是弓兵的首选特性。
迂回:受到的伤害降低8%,对任何伤害任何兵种都生效,适用于高配队伍。
齐射:正式回合开始后,前3回合造成的所有伤害提升15%,适合前期爆发打出兵力差距优势的队伍。
疾行:前3回合优先行动,先手作用时,行动看武将自身速度,对于需要先手行动的武将队伍非常重要。
3、骑兵兵种特性:
难测:受到普通攻击及追击战法伤害降低25%,是骑兵除了“出奇”外的减伤特性。
乱阵:对步兵造成的追击战法及主动战法伤害提升15%,谋略型输出武将首选。
侧击:对骑兵造成的攻击伤害提升20%,是物理型输出武将的首选。
武将战略运用实例
以新武将马谡为例,其兵种为骑兵,可转轻骑兵、铁骑兵,马谡的基础面板虽然没有什么特色,但其战法“心战为上”却具有降低士气+恢复兵力的双重效果,在组队时,马谡可以与马超、马岱等高爆发能力的武将搭配,形成蜀骑队伍,马超的高爆发能力和两次普攻的机制,使得他在第四回合起能够打出惊人的输出,马谡的战法效果则能够降低敌军士气,同时恢复我军兵力,为队伍提供持续的战斗能力。
再以沮授为例,其作为谋略型辅助武将,谋略增长+2.33,防御增长+1.6,沮授的主战法“缓师徐持”能够不断叠加减速效果,对敌军造成持续的困扰,在组队时,沮授可以搭配具有“作用敌方全体3人”的战法或武将,如陆逊、关羽等,以最大化“缓师徐持”的效果,沮授还可以作为中军辅助,为队伍提供减伤和防守战法,提升队伍的生存能力。
《率土之滨》的武将系统丰富多样,每位武将都拥有独特的属性特点和技能,玩家需要根据战斗需求和武将属性特点进行合理的搭配与运用,才能发挥出最大的战斗力,通过深入了解武将的属性特点和兵种特性,玩家可以更加精准地制定战斗策略,提升游戏体验。
文章来源
基于《率土之滨》游戏内的武将数据和玩家经验进行整理和分析,旨在为玩家提供一份详尽的武将全解析,所有数据和信息均来源于游戏内实际数据和玩家反馈,如有不符或遗漏之处,敬请谅解。