本文目录导读:
在手游市场中,策略类与休闲益智类游戏始终占据着一席之地,其中象棋类手游更是凭借其深厚的文化底蕴和益智特性,吸引了大量玩家的关注与喜爱,天天象棋,作为腾讯推出的一款热门象棋手游,不仅继承了传统象棋的精髓,还融入了现代科技元素,为玩家提供了更为便捷、丰富的游戏体验,在玩家群体中,关于天天象棋评测局中为何会加时间的讨论一直不绝于耳,本文将从手游公司的角度出发,结合天天象棋的游戏机制与玩家反馈,深度解析这一问题。

天天象棋游戏机制概览
天天象棋不仅提供了人机对战、好友对战、随机匹配等多种对战模式,还设有棋力评测系统,让玩家能够清晰地了解自己的棋艺水平,在棋力评测中,玩家需要在规定的时间内完成每一步棋的决策,时间管理成为影响胜负的重要因素之一。
天天象棋的评测局时间设置多样,包括5分钟场、10分钟场、15分钟场、20分钟场以及30分加秒制等,不同场次的时间分配与加秒机制各不相同,15分场局时15分,步时1.5分,加秒5秒;而20分场局时20分,步时2分,读秒30秒,这种设置旨在满足不同玩家的需求,从快棋的紧张刺激到慢棋的深思熟虑,都能在游戏中找到适合自己的节奏。

加时间机制解析
1、加秒机制
在天天象棋的评测局中,当玩家在规定的步时内未完成走棋时,系统会自动为其增加一定的时间,即加秒,这一机制的设计初衷是为了避免因网络延迟、操作失误等客观因素导致的超时判负,从而确保游戏的公平性与流畅性,加秒的具体数值根据场次的不同而有所差异,如15分场加秒5秒,既保证了玩家有足够的时间思考,又避免了因频繁加时而导致的游戏时间过长。
2、读秒机制
在部分场次中,如20分场,当玩家的剩余时间少于一定阈值时(如30秒),系统会进入读秒状态,此时玩家需要在极短的时间内(如30秒内)完成走棋,读秒机制的设置旨在增加游戏的紧张感与刺激性,同时也考验着玩家的心理素质与快速反应能力,对于部分玩家而言,读秒机制也可能导致他们因紧张而失误,从而输掉比赛。
3、时间管理策略
在天天象棋中,时间管理是一项至关重要的技能,玩家需要根据自己的棋艺水平、对手的实力以及当前局势的紧张程度,合理分配时间,对于快棋而言,玩家需要迅速做出决策,避免在无关紧要的地方浪费过多时间;而对于慢棋,玩家则可以更加深入地思考每一步棋的优劣,寻找最佳走法,玩家还需要注意对手的时间使用情况,适时采取拖延战术或速战速决策略,以取得比赛的优势。
玩家反馈与争议
尽管天天象棋的加时间机制在一定程度上保证了游戏的公平性与流畅性,但仍有部分玩家对此表示不满,他们认为,加时间机制使得游戏时间变得不可预测,有时一局棋可能会因为双方频繁加时而持续很长时间,这不仅影响了游戏体验,还可能导致玩家因疲劳而失误,部分玩家还指出,在棋力评测中,加时间机制可能使得一些原本棋艺不如自己的对手通过拖延战术获得胜利,从而降低了评测的准确性。
针对这些反馈与争议,天天象棋的开发团队也在不断优化游戏机制,他们可以通过调整加秒数值、优化读秒机制、增加时间管理提示等方式,来平衡游戏时间与玩家体验之间的关系,他们还可以考虑引入更加科学的棋力评测体系,如结合玩家的历史战绩、对手实力、时间管理等因素进行综合评估,以提高评测的准确性与公平性。
天天象棋作为一款深受玩家喜爱的象棋手游,其评测局中的加时间机制在保障游戏公平性与流畅性的同时,也引发了一定的争议与讨论,从手游公司的角度来看,加时间机制的设计旨在提升玩家的游戏体验与竞技水平;而从玩家的角度来看,他们更希望游戏能够更加公平、合理且富有挑战性,未来天天象棋的开发团队需要继续倾听玩家的声音,不断优化游戏机制与评测体系,以打造更加完美的游戏体验。
参考来源
知乎问答天天象棋没有读秒是不是有点不合理?
腾讯兔小巢天天象棋交流社区
TapTap天天象棋游戏评测与用户反馈