《放开那三国》作为一款经典卡牌策略手游,以其丰富的三国英雄卡牌、策略性的对战玩法以及多样的战斗模式,吸引了大量玩家的关注与喜爱,在游戏中,玩家需要运筹帷幄,布局战局,通过合理的卡牌搭配与策略调整,在纷繁的乱世中建立统一的帝国,而在这场激烈的战斗中,伤害计算机制与原理无疑是决定胜负的关键因素之一,本文将从手游公司的角度,全面深度解析《放开那三国》中的伤害计算机制与原理,为玩家提供一份详尽的攻略数据。
在《放开那三国》中,每个武将都拥有四个核心属性:攻击、物理防御、法术防御和生命,武将的攻击分为物理攻击和法术攻击,这两种攻击方式的伤害计算方式有所不同,但都基于武将的攻击值进行计算,武将的伤害还受到多种因素的影响,包括羁绊加成、最终伤害、最终免伤、暴击、格挡、闪避、毒伤害、灼烧伤害等。

一、基础伤害计算
基础伤害是武将造成伤害的基础数值,它决定了武将在没有额外加成或减免的情况下,能够造成的伤害量,基础伤害的计算公式为:基础伤害=(被羁绊和马加成之后的面板攻击力+对应物攻/法攻增量-防御者对应物防/法防)。

面板攻击力是武将当前的攻击数值,它受到武将等级、装备、技能等因素的影响,羁绊加成是武将之间通过羁绊关系获得的额外属性加成,它能够提高武将的攻击、防御和生命等属性,马加成则是通过装备马匹获得的额外属性加成,对应物攻/法攻增量是武将通过技能、装备等方式获得的额外物理或法术攻击力,防御者对应物防/法防则是防御方当前的物理或法术防御数值。
二、额外伤害与伤害加成
除了基础伤害外,武将还可以造成额外伤害,并享受伤害加成,额外伤害的计算公式为:额外伤害=(最终伤害-防御者最终免伤),伤害加成的计算公式为:伤害加成=(1+攻击天赋加成)*(1-防御者防御天赋减成)。
最终伤害是武将通过技能、装备等方式获得的额外伤害加成,它能够增加武将造成的伤害量,最终免伤则是防御方通过技能、装备等方式获得的额外免伤加成,它能够减少武将受到的伤害量,攻击天赋加成和防御天赋减成则是武将通过天赋系统获得的额外攻击和防御加成。
三、普攻与技能伤害计算
在《放开那三国》中,武将的普攻和技能伤害计算方式有所不同,普攻伤害的计算公式为:普攻伤害=(基础伤害*面板普攻百分比+额外伤害)*伤害加成,技能伤害的计算公式为:技能伤害=(基础伤害*面板技能攻击百分比+额外伤害)*伤害加成。
面板普攻百分比和面板技能攻击百分比是武将通过技能、装备等方式获得的额外普攻和技能攻击百分比加成,这些加成能够提高武将的普攻和技能伤害量。
四、特殊伤害类型
除了普攻和技能伤害外,《放开那三国》还存在多种特殊伤害类型,包括暴击、格挡、闪避、毒伤害和灼烧伤害等。
暴击是武将造成额外伤害的一种方式,当武将发动暴击时,能够造成1.5倍的伤害,如果武将拥有暴击时的伤害倍数增加天赋,则暴击伤害会进一步提高,张郃在+7以后,实际暴击伤害为1.9倍。
格挡是武将减少伤害的一种方式,当武将成功格挡时,能够减少50%的伤害,并对敌将进行反击,反击伤害为武将普攻伤害的50%。
闪避是武将完全避免伤害的一种方式,当武将成功闪避时,能够完全避免敌方的伤害,并使得敌方武将不积累怒气。
毒伤害和灼烧伤害是武将造成的持续伤害类型,它们能够造成15%-20%攻击值的固定伤害,持续两回合,这些伤害与防御无关,也不受最终伤害和最终免伤的影响,它们能够受到毒伤和灼烧伤害武魂的加成或减少。
五、实战应用
在实战中,玩家需要根据敌方武将的属性和技能,合理调整自己的出战策略和步骤,当敌方武将拥有高防御时,玩家可以选择拥有高暴击或高破防能力的武将进行攻击;当敌方武将拥有高闪避时,玩家可以选择拥有高命中或高必中能力的武将进行攻击。
玩家还需要注意合理利用武将的技能和天赋系统,当武将拥有怒气技能时,玩家需要在合适的时机释放技能,以造成最大的伤害;当武将拥有增加伤害或减免伤害的天赋时,玩家需要优先升级这些天赋,以提高武将的战斗能力。
《放开那三国》中的伤害计算机制与原理复杂而多样,需要玩家在实战中不断摸索和总结,通过本文的解析,相信玩家已经对游戏中的伤害计算有了更深入的了解,在未来的战斗中,希望玩家能够合理运用这些知识和技巧,取得更加辉煌的战绩!
参考来源:
1、百度知道
2、第一手游网(第一游)
3、好玩的手机游戏(成都高娱科技有限公司)
4、九游手机网游(九游网)