在《王者荣耀》这款风靡全球的多人在线战术竞技游戏中,英雄角色的平衡性调整一直是玩家和开发者共同关注的焦点,孙悟空,这位以中国古代神话中的齐天大圣为原型设计的英雄,凭借其独特的技能组合和高爆发能力,一直以来都是游戏中的热门角色,随着版本的更迭和游戏环境的变化,孙悟空的平衡性问题也逐渐浮出水面,导致他再次面临被削弱的命运。
孙悟空的强势之处在于其高机动性和高爆发能力,他的被动技能“大圣神威”使得每次释放技能后的下一次普攻都能附带高额的物理伤害,并有一定几率触发暴击效果,这一特性让孙悟空在战斗中能够频繁地打出高额爆发伤害,无论是清理兵线还是对敌方英雄进行输出,都极具威慑力,特别是在团战中,巧妙地利用技能衔接普攻,孙悟空能够瞬间对敌方后排造成巨大的威胁,成为团战中的关键先生。

孙悟空的强势也带来了不少问题,他的高机动性和高爆发能力使得他在游戏中过于突出,甚至在某些情况下能够以一己之力扭转战局,这种不平衡的状态不仅影响了游戏的公平性,也降低了其他英雄的体验感,为了维护游戏的平衡性和多样性,开发者决定对孙悟空进行削弱调整。
回顾孙悟空的历次调整,我们可以看到其数值和机制上的微妙变化,在2018年7月的一次更新中,孙悟空的1技能护盾触发条件被削弱,同时调整了其被动技能的伤害公式,前期伤害提升,但后期伤害降低,这一调整旨在减少孙悟空后期的爆炸伤害,给予脆皮射手和法师更多的生存空间,这次调整并未完全解决孙悟空的平衡性问题,他在中低端局中依然保持着较高的热度。

到了2023年9月,孙悟空再次迎来调整,这次调整主要强化了孙悟空的普攻伤害,但相对于其整体的高爆发能力而言,这次强化并未带来太大的变化,值得注意的是,这次调整可能是在为后续的更大幅度削弱做准备。
果然,在随后的版本中,孙悟空迎来了更为显著的削弱,根据2024年12月的调整信息,孙悟空的基础攻击力被削弱,从原来的167(+13/Lv)调整为165(+11.8/Lv),这意味着孙悟空在前期和中期的刷野效率和伤害输出将会有所降低,从而减缓了他的成型速度,孙悟空的技能伤害也受到了不同程度的调整,虽然具体的技能伤害数值因版本而异,但总体上可以看出,孙悟空的爆发能力被降低了。
这次削弱调整引发了玩家们的广泛讨论,一些玩家认为,孙悟空的削弱是合理的,因为他在游戏中的表现过于强势,影响了其他英雄的体验,而另一些玩家则持反对意见,他们认为孙悟空的削弱会导致他在游戏中的地位下降,甚至可能沦为冷门英雄。
从手游公司的角度来看,孙悟空的平衡性调整是一个复杂而细致的过程,开发者需要综合考虑游戏的整体平衡性、玩家的游戏体验以及英雄的定位和特点,在调整过程中,开发者可能会进行多次测试和调整,以确保调整后的英雄能够在游戏中保持合理的强度和热度。
除了孙悟空之外,其他英雄也经历了类似的平衡性调整,在2025年5月的一次大版本更新中,“镜”和“澜”这两位野区英雄也迎来了调整,镜的飞雷神连招冷却时间延长,使得高端局中的极端操作变得更为困难;而澜的二技能伤害降低,但被动对残血目标的追击距离提升,使得他更加考验入场时机,这些调整旨在提高游戏的多样性和平衡性,使得每个英雄都能在游戏中找到自己的定位和价值。
孙悟空的平衡性调整是《王者荣耀》这款游戏不断追求平衡性和多样性的一个缩影,通过不断的调整和优化,开发者旨在确保每个英雄都能在游戏中保持合理的强度和热度,为玩家带来更加公平和有趣的游戏体验。
参考来源:新浪网、手游网、单县湖西产业技术研究院(山东产业技术研究)、云南口袋经验网络科技有限公司