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在《上古卷轴:刀锋》这款深受玩家喜爱的手游中,种族的选择对于角色的成长和战斗风格有着至关重要的影响,不同的种族不仅在外形和背景故事上各具特色,更在天赋和技能上拥有独特的优势,为了帮助玩家更好地了解各个种族的特点,本文将从手游公司的角度,详细解析《上古卷轴:刀锋》中各个种族的优劣,为玩家提供一份全面的种族选择攻略。

人类种族
1.诺德人(Nord)
诺德人是天际的原住民,他们拥有优秀的近战技能,并且在受到冰系攻击时能够获得更多的伤害减免,诺德人还拥有寒霜抗性增加15%的天赋,以及重型武器伤害增加5%的加成,这使得诺德人在使用双手武器时能够发挥出更高的伤害,诺德人不精通法术,但崇敬“龙吼”,能学习使用龙吼的人备受诺德人的尊敬。

2.帝国人(Imperial)
帝国人是诺德人的近亲,他们的天赋包括治疗效果增加5%和中型武器伤害增加5%,帝国人生活在西罗帝尔,体格不如诺德人壮实,魔法能力也不如布莱顿人,但口才极好,擅长舌战,在战场上,帝国军队以训练有素和机动性闻名,帝国人是一个攻守兼备的种族,适合初次开荒体验,不会存在太大的短板,算是一个非常全能的角色。
3.布莱顿人(Breton)
布莱顿人是精灵和人类的混血后裔,他们的外表更像人类,但偶尔有些精灵的特征,布莱顿人拥有法术抗性增加10%和中型武器伤害增加5%的天赋,他们智力与高精灵相近,具有魔法天赋,擅长治理国度、打理商业,布莱顿人在面对魔法攻击时更加克制,是一个适合战法双修的角色。
4.红卫人(Redguard)
红卫人是一种来自荒野的战士种族,他们具有出色的战斗技能和生存能力,红卫人的天赋包括毒素抗性增加15%和体力恢复增加5%,这使得他们在环境恶劣的情况下更具生存能力,红卫人在游戏中更为倾向防御流派,可以提高技巧运用的频繁程度,适合使用剑盾、斧盾等防御性武器。
精灵种族
1.高精灵(High Elf/Altmer)
高精灵是精灵中的贵族,拥有出众的法术天赋,他们的天赋包括闪电抗性增加15%和法力回复增加5%,高精灵在魔法方面拥有极高的造诣,是毁灭法师的首选种族之一,虽然他们在刀锋中相比暗精灵的伤害会略低,但对于闪电的抗性可以让高精灵更好地对付法师类型的敌人。
2.暗精灵(Dunmer/Dark Elf)
暗精灵来自火山地带,他们拥有出色的火焰魔法能力,暗精灵的天赋包括火焰抗性增加15%和法术伤害增加5%,这使得他们在面对火系攻击时能够获得更多的伤害减免,并且在施展火焰魔法时能够发挥出更高的伤害,暗精灵是法师的优选种族之一,适合扮演毁灭法师的角色。
3.木精灵(Wood Elf)
木精灵生活在森林之中,崇尚自然,擅长狩猎,他们的天赋包括毒素抗性增加15%和招式伤害增加5%,木精灵在进行潜行和使用弓箭时更加得心应手,并且能够获得更好的毒素抗性,这使得他们在面对毒素攻击时更具优势,适合使用弓箭进行远程攻击或进行潜行刺杀。
野兽种族
1.兽人(Orc)
兽人是一种性格粗犷、野蛮的种族,他们拥有出色的战斗技能,兽人的天赋包括护甲评级增加5%和招式伤害增加5%,这使得他们在战斗中能够造成更多的近战伤害,并且所佩戴的护甲能够发挥更好的作用,兽人擅长使用重甲与各种强力的战斗技巧,适合使用剑盾、斧盾、双手剑等重型武器。
2.亚龙人(Argonian)
亚龙人来源于泰瑞姆尔黑沼泽,他们的皮肤会呈现与蜥蜴类似的褶皱与鳞片,亚龙人的天赋包括生命回复增加5%、轻型武器伤害增加5%,以及护甲评级增加5%、毒素伤害增加10%(不同来源数据有差异,但均表明亚龙人在生命回复和轻型武器伤害上有加成),亚龙人拥有出色的水下探索能力,可以在水中呼吸和移动,并且能够更好地抵抗毒素和疾病,这使得他们在环境恶劣的情况下更具生存能力,适合使用匕首、短剑等轻型武器。
3.卡吉特(Khajiit)/虎人
卡吉特是居住在泰瑞姆尔大陆艾尔斯维尔的一种体表遍布毛发、外观近似于猫科动物的种族,他们的天赋包括护甲评级增加5%(有说法为毒素抗性增加15%,但更侧重于护甲评级的加成),以及额外的徒手伤害加成和潜行天赋,卡吉特在刀锋之中有护甲属性和毒素伤害的加成,比较擅长利用毒素来造成多段伤害效果,他们适合使用匕首、毒附魔武器等,针对人形敌人效果拔群。
种族选择建议
在选择种族时,玩家应根据自己的游戏风格和喜好进行考虑,如果喜欢使用重型武器进行近战攻击,那么诺德人和兽人将是不错的选择;如果擅长使用法术进行远程攻击,那么高精灵和暗精灵将是优选;如果喜欢进行潜行和刺杀,那么木精灵和卡吉特将是理想的选择;如果希望在战斗中拥有更高的生存能力,那么帝国人、红卫人和亚龙人将是不错的选择。
每个种族都有其独特的优势和特点,玩家应根据自己的需求和喜好进行选择,也要注意种族的天赋和技能与游戏后期的战斗和探险活动相结合,以发挥出最大的效果。
文章来源
基于《上古卷轴:刀锋》手游中的种族设定和玩家经验进行整理和分析,旨在为玩家提供一份全面的种族选择攻略,所有数据和信息均来源于游戏内实际体验和玩家反馈,如有不符之处,请以游戏内实际情况为准。