王者荣耀法师出装攻略,第一件出面具还是回响?

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在《王者荣耀》这款风靡全球的手游中,法师作为团队中的核心输出与控制角色,其出装选择往往决定了比赛的走向,特别是在游戏初期,第一件装备的选择尤为关键,本文将深入探讨法师在游戏初期是选择痛苦面具还是回响之杖,帮助玩家更好地理解这两件装备的特点,从而做出最适合自己的选择。

一、装备属性对比

王者荣耀法师出装攻略,第一件出面具还是回响?

痛苦面具(以下简称面具)与回响之杖(以下简称回响)作为法师的两大核心装备,各自拥有独特的属性与被动效果。

面具提供140点法术攻击、5%冷却缩减、500点最大生命值以及75点法术穿透,其被动效果“折磨”能对目标造成当前生命值8%的法术伤害(冷却时间2秒),对野怪的伤害上限为200,这一被动效果使得面具在面对高生命值的敌人时,能够造成可观的额外伤害。

王者荣耀法师出装攻略,第一件出面具还是回响?

回响则提供240点法术攻击、7%移动速度加成以及一个被动效果“回响”,当技能命中敌人时,会触发小范围爆炸,造成(50+0.5*法术攻击)点法术伤害(冷却时间5秒),回响的高法术攻击与移动速度加成,使得它在提升法师爆发伤害与机动性方面表现出色。

二、伤害机制分析

面具的被动伤害取决于敌方的当前生命值,即敌方生命值越高,伤害越高,这使得面具在前中期对坦克的消耗能力尤为突出,而回响的被动伤害则取决于英雄本身的法术攻击,法术攻击越高,伤害越高,回响在伤害方面更偏向于后期。

以干将莫邪为例,在英雄等级七级、携带88法穿铭文的情况下,第一件做面具和回响的伤害对比如下:面具打出的伤害为1441+223=1667,回响打出的伤害为1348+143=1491,可以看出,在前期法术攻击不高的情况下,面具的被动伤害能够带来更高的总伤害。

三、英雄适配性分析

不同法师英雄的技能机制与定位决定了他们对面具与回响的需求不同。

对于需要消耗大量魔法值、且技能具有持续伤害或控制效果的法师,如干将莫邪、武则天、嬴政等,面具能够显著提升他们的输出与控制能力,面具的法术穿透与当前生命值伤害,使得这些英雄在面对高魔抗或高生命值的敌人时,依然能够保持稳定的输出。

而对于那些依赖技能爆发伤害的法师,如不知火舞、安琪拉等,回响则能够提供更好的爆发伤害与机动性,回响的高法术攻击与移动速度加成,使得这些英雄在团战中能够更快地接近敌人并造成大量伤害。

四、实战应用与出装顺序

在实战中,玩家应根据敌方阵容与己方需求来选择第一件装备,当敌方阵容中有多个高生命值的英雄时,面具能够带来更高的伤害与控制效果,而当己方需要更快的清线速度与机动性时,回响则成为更好的选择。

出装顺序方面,玩家可以根据游戏进程与自身需求来调整,前中期清线偏慢的法师,如女娲、妲己、小乔等,以及面对兵线压力较大的情况时,第一件可以选择回响以提升清线速度,而清线较快的法师,如张良、周瑜等,则可以选择面具以增强前期团战中的伤害与控制能力。

五、总结

王者荣耀中法师第一件装备的选择应根据英雄定位、敌方阵容以及游戏进程来综合考虑,面具以其独特的当前生命值伤害与法术穿透效果,在前中期对坦克的消耗能力上表现出色;而回响则以其高法术攻击与移动速度加成,为法师提供了更好的爆发伤害与机动性,玩家应根据实际情况灵活选择,以最大化自身的输出与控制能力。

参考来源

知乎专栏痛苦面具vs回响之杖,第一件法术装备做哪个性价比更高?

九游手机网游王者荣耀法师第一件装备出什么?法师第一件装备选择说明

王者荣耀官方网站装备误区解读