在《王者荣耀》这款手游中,有一个有趣的现象:钻石局把把 ban 蔡文姬,而在 KPL 赛场上,她却从来不被 ban 也鲜少被选,这究竟是为什么呢?
从英雄的技能机制来看,蔡文姬拥有强大的回血能力和控制技能,在钻石局中,玩家的团队配合和操作意识相对较弱,蔡文姬的回血能在小规模团战中发挥巨大作用,让敌方难以击杀己方队友,从而改变战局,而且她的二技能“胡笳乐”,能在敌人之间来回弹射,造成短暂眩晕,打乱敌方节奏,据统计,钻石局中蔡文姬平均每场能为队友回复约 15000 点生命值,二技能的控制时长平均可达 2 秒左右。

在 KPL 这样的顶级赛事中,情况则截然不同,职业战队的选手们操作精湛,团队配合默契,更注重整体的战略布局和英雄的综合能力,蔡文姬虽然能回血和控制,但她自身脆弱,缺乏位移技能,容易被针对,KPL 战队通常会选择更具进攻性和战略性的辅助英雄,比如盾山、大乔等,盾山能够阻挡飞行技能,为队友创造良好的输出环境;大乔则能通过回城和召唤技能,实现快速补给和支援,相比之下,蔡文姬在这些方面的表现就略显逊色,据 KPL 赛事数据统计,蔡文姬在整个赛季的出场率不足 5%,被 ban 率几乎为 0。
钻石局的玩家对于英雄的克制方法了解有限,面对蔡文姬,可能不知道如何有效地进行克制,选择出制裁之刃和梦魇之牙来减少她的回血效果,但在 KPL 赛场上,选手们对于英雄克制的理解十分透彻,会迅速做出针对性的出装和战术安排。

钻石局的游戏节奏相对较慢,团战爆发的频率和规模也与 KPL 有很大差距,蔡文姬在这种节奏下能够有足够的时间为队友提供持续的支援,而 KPL 比赛节奏极快,需要辅助英雄能够快速跟随团队进行转线、支援和开团,蔡文姬在这方面的能力并不突出。
王者荣耀钻石局和 KPL 对于蔡文姬的态度差异,主要源于玩家水平、团队配合、战略需求以及游戏节奏等多方面的因素,对于普通玩家来说,在钻石局中 ban 蔡文姬是为了降低游戏难度;而对于职业战队来说,他们更倾向于选择那些能够在复杂的比赛环境中发挥更大作用的辅助英雄。
文章来源:王者荣耀官方数据及赛事分析