《第五人格》作为一款备受欢迎的非对称对抗竞技手游,一直以来都在不断推出新的内容和调整,以保持游戏的多样性和平衡性,作为官方单独开放的内部服务器,共研服(测试服)为玩家提供了一个提前体验新版本内容并反馈意见的平台,第五人格共研服迎来了一次重大更新,本次更新主要集中在部分角色的调整与优化、地图与模式的更新以及游戏平衡性的改动上,让我们一同深入探索这次更新的详细内容。
角色调整与优化

在这次更新中,多个角色的技能得到了调整和优化,使得游戏策略更加丰富多样。
守墓人

遁地潜行:守墓人在遁地潜行状态下,可以快速位移到附近指定地点钻出地面,并击退周围的监管者,钻出地面时,会减少铁铲的剩余使用时间15秒,自行结束挖掘时,铁铲的遁地潜行剩余时间减少10秒,遁地潜行的铁铲冷却时间调整为13秒。
鳞片硬化:现在可以抵挡禁锢等强控制效果,抵挡成功后冷却时间为45秒;抵挡普攻伤害后,鳞片硬化的冷却时间调整为65秒。
机械盲:守墓人的破译速度降低调整为25%。
幻影与劳神:幻影消失时不再具有碰撞体积,且可以抵挡飞行道具,当监管者处于木板附近时,牵制幻影无需走到指定位置即可放置木板,劳神效果调整为役鸟守护一次后(无论是否成功),使自身的板窗交互速度下降10%,破译速度下降5%,最多可叠加3次。
教授
鳞片硬化:教授的相关调整与守墓人相同,可以抵挡禁锢等强力控制效果,抵挡成功后冷却时间为45秒;抵挡普攻伤害后的冷却时间改为65秒。
记者
幻影与劳神:记者的相关调整与守墓人中的幻影和劳神效果类似,幻影消失时不再拥有碰撞体积,幻影生成时可以抵挡飞行道具,当监管者处于木板附近时,牵制幻影无需走到指定位置(处于目标木板可放置区域内)即可放置木板,劳神效果改为役鸟守护一次后(无论是否守护成功),使自身的板窗交互速度下降10%,破译速度下降5%,最多叠加3次。
小提琴家
- 破坏木板动作时长减少0.25秒。
- 加快了奏鸣曲弹出第二音符和释放无穷动的动作速率。
- 加快了无穷动弦乐的波动速度。
- 略微延长了普攻攻击判定持续时间。
- 影之回溯的冷却时间提高至24秒。
- 连接的密码机破译进度保留提升至53%,传输损耗降低至5%。
“跛脚羊”
- 初始怨力每秒恢复速度降低至1.8,二阶后恢复速度降低至2.3。
- 缩短了求生者拆除狂欢之椅附近牢笼的时间。
时空之影
- 异族本相的冷却时间统一调整至20秒。
- 在有求生者入座的狂欢之椅32米范围内,侵蚀度的增长至调整为常规状态下的0.5倍。
- 操控寄宿状态下的伊斯人长按异族本相时,会令伊斯人在被寄宿求生者进入隐身状态时使寄宿结束。
地图与模式更新
地图和模式的更新为玩家带来了全新的竞技体验。
不归林地图
- 不归林地图加入了殿堂级排位模式,为玩家提供了更多的竞技选择。
- 监管者穿过直线通道的眩晕时间调整为最短1.7秒,最长3.1秒。
- 加快了奏鸣曲弹出第二音符和释放无穷动的动作速率。
- 释放无穷动时,颤栗弦乐位置将额外产生一次伤害。
- 无穷动弦乐的波动速度提升。
- 略微延长了普攻攻击判定持续时间。
- 暗影之跃的冲刺速度降低12%。
- 连接的密码机破译进度保留提升至53%,传输损耗降低至5%。
- 初始怨力每秒恢复速度降低至1.8,二阶怨力恢复速度降低至2.3。
游戏平衡性改动
为了保持游戏的平衡性,本次更新对多个方面进行了调整。
技能调整
小提琴家:破坏木板动作时长减少0.25秒,加快了奏鸣曲弹出第二音符和释放无穷动的动作速率,加快了无穷动弦乐的波动速度,略微延长了普攻攻击判定持续时间,影之回溯的冷却时间提高至24秒。
“跛脚羊”:初始怨力每秒恢复速度降低至1.8,二阶后恢复速度降低至2.3,缩短了求生者拆除狂欢之椅附近牢笼的时间。
时空之影:异族本相的冷却时间统一调整至20秒,在有求生者入座的狂欢之椅32米范围内,侵蚀度的增长至调整为常规状态下的0.5倍。
其他调整
- 缩短了求生者拆除狂欢之椅附近牢笼的时间。
- 加快了奏鸣曲弹出第二音符和释放无穷动的动作速率。
- 释放无穷动时,颤栗弦乐位置将额外产生一次伤害。
- 暗影之跃的冲刺速度降低12%。
- 影之回溯的冷却时间增加至24秒。
- 连接的密码机破译进度保留提升至53%,传输损耗降低至5%。
玩家体验优化
除了角色、地图和平衡性的调整外,本次更新还注重提升玩家的游戏体验。
界面优化:调整了笔记本界面种外在特质与实体能力的内容显示规则,支持滑动查看相应的文字描述,使得玩家能够更清晰地了解角色的技能信息。
反馈机制:共研服作为官方内部测试服务器,邀请玩家参与游戏的研发,并在开发期间获得玩家的真实反馈,以便开发团队更好地优化游戏。
本次《第五人格》共研服的更新内容涵盖了角色调整与优化、地图与模式的更新以及游戏平衡性的改动等多个方面,为玩家带来了全新的游戏体验,通过不断优化和调整,游戏保持了其多样性和平衡性,为玩家提供了更加丰富的竞技选择,我们期待在未来的更新中,能够继续看到更多有趣的内容和调整,为玩家带来更加精彩的游戏体验。
参考来源
- 《第五人格》官方公告
- 玩家社区反馈与讨论
- 游戏内部测试数据与分析