三国志战略版S11主流队伍汇总及全主流队伍环境强度分析

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本文目录导读:

  1. 主流队伍汇总
  2. 全主流队伍环境强度分析

在三国志战略版S11赛季中,玩家们的策略与战术选择变得更加多样化,各种主流队伍层出不穷,为了帮助广大玩家更好地了解当前赛季的主流队伍及其环境强度,我们特别整理了这篇攻略,希望能为各位玩家提供一些有价值的参考。

三国志战略版S11主流队伍汇总及全主流队伍环境强度分析

主流队伍汇总

1. 吴骑与渊骑

吴骑以其高效的战功收割能力和对对手的压制效果,成为许多满红玩家的首选,吴骑携带盛气和必中,能够更有效地压制对手的小白地奴,低战损白嫖对手各种开荒未转型的太史慈或左慈队伍,而渊骑则更适合平民月卡党,只需夏侯渊一个武将红即可,在郭嘉加强后,渊骑吃到了小幅版本红利,成为出手速度最快的连击法师。

三国志战略版S11主流队伍汇总及全主流队伍环境强度分析

2. 蜀弓

蜀弓在当前版本中主要有两种配置:一种是诸葛带军民草船,这类顶配蜀弓在面对社稷弓、肉弓等吴国弓类开荒体系时具有显著优势;另一种是诸葛带暂避刮骨,让主将姜维最高智带援助甲吸收伤害,这类蜀弓在面对前期突击骑时的反制力很强,由于天公装备的普及使得张角崛起,对庞统的技能形成了非常强力的争夺,玩庞统就不能玩张角,这大幅压缩了出蜀弓的性价比。

3. 草船陆太鲁

草船陆太鲁是比较新的一只主流队伍,很适合目前的环境,有T0的潜质,这支队伍胜在均衡性比较强,能扛速攻,有计穷有当峰,有火能烧藤甲,自带的鲁肃和草船强续航保障多穿。

4. 太尉盾

太尉盾是目前的T0标杆位,已经火了几个赛季,主流是军民太尉和藤甲太尉,出场率五五开,太尉盾的强势本质还是游戏的平衡性问题,当前版本的强力被动和指挥技太多,而伪报技只有当峰这一个。

5. 张角队伍

由于天公特技的普及,张角被原地加强,成为当前版本适用性最好的法师,主流的张角有四种用法:群盾武峰张角、单核藤甲峰矢阵的张角、鲁肃+单核张角、三势法正里的张角,张角可以在4种不同阵法的T1以上队伍中出场,适用性极强。

6. 司马盾与魏延盾

强势的盾兵系列就只有司马和张角两种,魏延盾则是一种比较创新的盾兵用法,让威谋绝道的群魏延+沮授的优势打出多回合的控制效果,极大程度上实现超额收益。

7. 关妹乐进枪

这队在开荒抢地阶段直奔T0,20级以后抢地速度完全不亚于三陆蜀骑,但前期战场上关妹乐进枪的出场率直逼吴骑,大概3-5天之后差不多就都被打退了,陆陆续续都要选择转型。

8. 吴枪

满红吴枪还是可以算T0边缘,尤其是对各路速攻骑兵和藤甲的反制力,当前版本的战场节奏提速,大量玩家为了在冲98冲码头中赚取优势,普遍开始选择在第二队就直接出藤甲,这使得吴枪的环境开始回暖。

全主流队伍环境强度分析

1. 吴骑与渊骑的环境强度

吴骑和渊骑以其强大的前期战力和转碰瓷的能力,在前期激烈的兵力资源消耗战中获取优势,吴骑更适合满红玩家,收割战功的效率更高;而渊骑则更适合平民月卡党,只需夏侯渊一个武将红即可。

2. 蜀弓的环境强度

蜀弓在面对吴国弓类开荒体系时具有显著优势,但在面对前期突击骑时的反制力也很强,由于张角的崛起,对庞统的技能形成了非常强力的争夺,这大幅压缩了出蜀弓的性价比,顶级战场上能见到的蜀弓玩家一般是全满红玩家。

3. 草船陆太鲁的环境强度

草船陆太鲁以其均衡性和强续航能力,在当前环境中表现出色,能扛速攻,有计穷有当峰,有火能烧藤甲,自带的鲁肃和草船强续航保障多穿,这使得草船陆太鲁在面对各种队伍时都能保持一定的优势。

4. 太尉盾的环境强度

太尉盾以其强大的防御能力和对被动指挥技的反制能力,成为当前版本的标杆位,太尉盾的强势也引发了游戏平衡性的问题,如果后续版本策划放出新的伪报技,太尉盾的强度生态可能会崩塌。

5. 张角队伍的环境强度

张角以其高强度和万金油的适用性,在当前版本中表现出色,可以在4种不同阵法的T1以上队伍中出场,适用性极强,张角在面对裸衣夏侯渊和乘速太史慈时,发挥会受到一定影响。

6. 司马盾与魏延盾的环境强度

司马盾和张角是当前版本中强势的盾兵系列,而魏延盾则是一种比较创新的盾兵用法,通过多回合的控制效果实现超额收益,这使得魏延盾在面对各种队伍时都能保持一定的优势。

7. 关妹乐进枪的环境强度

关妹乐进枪在开荒抢地阶段表现出色,但前期战场上关妹乐进枪的出场率直逼吴骑,大概3-5天之后差不多就都被打退了,这主要是因为关妹面对战场上的各路法系吴弓和当峰太史慈弓时,缺乏足够的反制力。

8. 吴枪的环境强度

吴枪在当前版本中表现出回暖的趋势,满红吴枪还是可以算T0边缘,尤其是对各路速攻骑兵和藤甲的反制力,吴枪占用的技能太贵,对其他共存体系的影响很大。

文章来源

基于三国志战略版S11赛季的游戏数据和玩家反馈整理而成,旨在为玩家提供有价值的参考,所有数据和观点均来自游戏内部数据和玩家实际体验,如有不符或遗漏之处,敬请谅解。