在原神 2.8 版本中,游戏的平衡性调整引起了玩家们的广泛关注,原魔的削弱更是成为了焦点话题,让我们深入探讨一下此次版本中被削弱的原魔具体情况。
丘丘霜铠王,这个强大的原魔在之前的版本中给玩家带来了不小的挑战,在 2.8 版本中,其攻击力被适度下调,使得玩家在应对时承受的压力有所减轻,原本丘丘霜铠王的冰霜冲击能造成高额伤害,如今伤害数值明显降低,它的防御能力也有所减弱,玩家的攻击能够更有效地对其造成伤害。

再看遗迹重机,曾经让不少玩家头疼的它,在 2.8 版本中也遭到了削弱,遗迹重机的攻击频率明显降低,玩家有了更多的反应时间来躲避其攻击,遗迹重机的技能释放间隔也被拉长,这就意味着玩家可以更好地抓住时机进行反击。
愚人众先遣队中的风拳前锋军,其护盾的强度在 2.8 版本中被削弱,这使得玩家能够更快地打破其护盾,从而对其本体造成有效的打击,风拳前锋军的风元素技能效果也有所减弱,不再像以前那样具有强大的控制和伤害能力。

债务处理人在 2.8 版本中的隐身时间缩短,这一改动让玩家能够更轻松地发现并攻击他,大大降低了其突袭的威胁性,债务处理人的攻击力也有一定程度的下降,使得玩家在与其战斗时的容错率提高。
丘丘岩盔王的攻击范围在 2.8 版本中得到了调整,原本广阔的攻击范围如今有所缩小,玩家可以更灵活地躲避其攻击,丘丘岩盔王的元素抗性也有所降低,玩家使用元素攻击时能造成更多的伤害。
盗宝团中的掘墓者,其挖掘陷阱的速度变慢,陷阱的伤害也有所降低,这使得玩家在面对他们时,能够更加从容地应对,减少了被陷阱困住的风险。
这些原魔的削弱,无疑为玩家在游戏中的探索和战斗提供了一定的便利,但需要注意的是,游戏的平衡性调整是一个动态的过程,未来可能还会根据实际情况进行进一步的调整。
文章来源:原神官方数据及玩家实测总结